MAJ3R采访:Astralis的道具管理颇有VP精髓

在队伍告别上海Major 欧洲RMR B组的比赛之后,Eternal Fire战队指挥MAJ3R接受了外媒的采访。

Q:你觉得问题出在哪里?

A:整场比赛我们都没有展现出EF的全部实力。有很多问题,有个人发挥上的,也有团队表现上的。在战术上,有些回合是我的问题,但总的来说,我的队友在这次赛事中没有达到以往的水平。还有新的显示器,但这点上所有队伍都一样,这不是借口。老实说,我觉得我们的比赛打得很烂。

第一天与Aurora的比赛还算顺利。然后Nuke上对阵3DMAX,有很多关于残局的细节,我们输了五个残局,在加时赛中输掉了比赛。Sashi就更不用说了,我们打出了非常糟糕的CS。

今天,我们的Vertigo打得不错,但Dust2进攻方打得很差。最后一张地图Inferno非常接近。在防守方有很多经济方面的东西,强起-获胜,然后我们半场5-7落后,不得不尝试在进攻方翻盘。我们取得了优势(11-8领先),但却没能稳住优势。他们保留了很多道具,不让我们快速抢下香蕉道,所以从我的角度来看,情况真的很复杂,经济也不充裕。

但总的来说,我认为我们在本次赛事中表现不佳。但这非我们的本意,没关系。

Q:Astralis是不是对你们来说有点棘手?这是自IEM 里约站之后你们第二次在Inferno上11-13输给他们了。

A:我不知道。最后一个回合,25秒内他们扔了三颗燃烧弹和三颗烟。就个人发挥而言,我们没有施加足够的压力来吸引他们(的道具)。从我们的角度来看,宏观上如果他们都能坚持到20秒(丢道具),那就说明我们的压力不够大,我们没有吓到他们。当你试图在A行动时,有两颗燃烧弹和其他东西给你洗脸真的太难了。你知道吗?这是Virtus.pro的风格。

也许我应该多用假打或快速控制来对付他们。我也这么做了,我们在第一个长枪局中选择了A RUSH,结果非常顺利,因为他们开始是3B开。我以为他们开局会3A 2B,因为我们在A点惩罚了他们,但他们可能一直是3B。最后,我们打得非常糟糕,而他们在道具运用上很棒。

Q:你们认为是什么让你们在EPL的出色表现之后变得如此失常?

A:现在我不确定。有时候我们表现得很好,有时候我们表现得很糟糕。我们在BO1中表现不佳,也是因为我们在比赛中犯了很多错误。而在BO1中,这一点马上就被惩罚。总的来说,时好时坏,没有规律,这是关键。

我们需要有一个标准水平,但我们无法展现出这个标准水平,因为从EPL的决赛到与Natus Vincere的比赛,再到今天,中间的所有比赛,都存在很大的差异。这很难找出差距的原因。也许就我个人而言,我的队员在这次比赛中水平不一,所以我更难找出更好的指令。我做得不够,所以我们输了。

Q:你觉得为什么队员们缺乏个人操作信心施压对手?是因为准备不足吗?还是时差问题?

A:这里有很多因素。首先是时差。其次桌子的标准高度是76厘米,我们无法降低高度。我们所有人都习惯在73厘米的桌子上比赛。所有队员都需要适应显示器。我们的显示器是540Hz,而整个赛季用的一直都是360Hz。

每支队伍都有这样的情况,在这种情况下,能够很好适应的队伍才是更好的战队,才会赢得Major。赛季已经结束,我们将拭目以待。我们在赛季中期表现得非常好,但也有一些非常糟糕的表现。我们需要找到中间点。现在我只想接受这次失利,然后考虑下一步。

上一次我们在哥本哈根Major中的表现真的很棒。我希望这里的所有选手都能进入淘汰赛,实现他们的梦想,享受这段时间,因为CS的一切都会在一个月或两个月内发生变化。

比赛中有很多细节,比方说假如我们没有输给3DMAX,拿下那些残局,我们就能2-0打Passion UA或BIG进而3-0出线。很多小细节导致我们走到了今天,但我还是要祝贺所有与我们交手的队伍,他们比我们打得更好,理应获得胜利。

感谢所有的粉丝,感谢大家的留言,我很抱歉队员们没有展示出EF是一支一线战队(笑)。

文章版权声明:除非注明,否则均为 超人手游网 原创文章,转载或复制请以超链接形式并注明出处。

发表评论

快捷回复: 表情:
AddoilApplauseBadlaughBombCoffeeFabulousFacepalmFecesFrownHeyhaInsidiousKeepFightingNoProbPigHeadShockedSinistersmileSlapSocialSweatTolaughWatermelonWittyWowYeahYellowdog
评论列表 (暂无评论,34人围观)

还没有评论,来说两句吧...

目录[+]