EA曾计划将龙腾世纪4打造成史诗级IP价值10亿!

龙腾世纪:影障守护者折戟沉沙,或许永远改写了龙腾IP的命运轨迹。尽管粉丝们对这一IP近期所遭受的种种对待怨声载道,但鲜为人知的是,EA曾经怀揣着将龙腾系列打造成价值10亿美元IP的宏大愿景。

近日,前 BioWare 资深制作人马克・达拉(Mark Darrah)爆料,早在 2016 年,EA 便已将这一宏伟目标提上日程,坚信龙腾系列具备实现这一目标的潜力。

在马克・达拉发布的新视频中,他深入探讨了龙腾世纪系列历经 30 年的发展历程。达拉回顾了该系列一路走来的不同阶段,特别指出,在 2016 年,EA 渴望推出规模更为宏大的游戏作品。他明确表示:“EA 期望龙腾系列能够不断壮大,成长为一个价值十亿美元的超级IP。”

当时,EA将实现这一目标的重任交付给了达拉,而他制定的策略便是通过接连推出一部又一部的龙腾游戏。代号为 “乔普林(Joplin)” 的龙腾世纪新作原计划在 2016 年后推出,紧接着还规划了两部续作,并且每部续作都将在上一部作品发布 18 个月后接踵而至。

达拉透露,实际上当时距离实现目标已然不远,然而,命运弄人,EA 却在此时盲目追逐即时服务的潮流,将大量的开发资源倾斜到质量效应:仙女座和圣歌的开发项目上。如此一来,龙腾世纪系列不得不暂居幕后,直至 2024 年,龙腾系列新作龙腾世纪4才得以问世,可最终却以失败告终。

EA的这一宏伟梦想之所以未能照进现实,归根结底是因为其未能牢牢把握时机。无独有偶,华纳兄弟也曾对自杀小队寄予厚望,期望其能成长为一个极具影响力的大 IP,然而最终却事与愿违,该作品反而造成了高达 2 亿美元的巨额损失。

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