原神:爆发不如胡桃和可莉,迪卢克被版本淘汰?万金油可不是吹的

胡桃的上线无疑又给火属性角色阵营中,增添了一位非常强势的战场主C。不过火属性角色中本来就有不少主C角色了,迪卢克,可莉尤为出名,香菱平民战神,辛焱老外最爱(不知道为什么外国玩家喜欢辛焱做主C)。而胡桃上线之后造成了火属性中角色,地位的变动。有玩家拿胡桃,可莉和迪卢克做对比。发现在圣遗物差不多的情况下,迪卢克的爆发还不如可莉和胡桃。因此不少玩家觉得,迪卢克已经不行了最初版本的三幻神时代早就过去了。

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迪卢克的优点!迪卢克作为原神初代三幻神之一,并且还被称为最坚挺的三幻神(现在看来是莫娜)。迪卢克有着大范围伤害的大招且大招所需充能较少可频繁释放,还能给普攻附魔打元素反应提升输出。元素战技冷却较短,段数多而且可以穿插普攻非常灵活,十分的契合美女套。并且几乎占据了人上人的所有特点,火元素以及大剑角色。有物伤不被轻易克制,且元素反应环境优秀。

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迪卢克的缺点!迪卢克的缺点方面,我们可以用一句话来形容“他太稳健了”。原神上线版本初期,迪卢克的伤害还是顶尖。但经历过几个版本之后,很明显伤害膨胀效果已经出现了(每个游戏都有,必然的)。之前的几千输出完全不够看了,上万只是入门十万才是开始。迪卢克虽然也有提升并且本身伤害并没有下降多少,但是相比于其他出道即巅峰,技能倍率一个比一个高的角色来说,迪卢克就显得伤害不足了。这也是为什么迪卢克被不少玩家认为退环境的原因,爆发比不上新角色。

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优秀的输出循环!迪卢克本身就有着非常良好的输出循环,无论是迪卢克自己的输出循环还是配合队友的输出循环。无论是迪卢克一直站场输出,还是配合队友打各种元素反应,迪卢克的机制都可以很轻松地做到。迪卢克手感就非常的好一开始就广受玩家称赞,技能穿插普通攻击输出频率可以打得非常快。大招也能十分合适地插入循环当中,并且能稍微提升一下输出效率(大招可以聚点怪)。而且大招弥补了迪卢克群伤的缺点,在秘境等敌人较多的副本,迪卢克的表现依然可以维持在一个很好的水平上。

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迪卢克总结!迪卢克输出平滑无真空期,适合长时间的持续输出。并且迪卢克的输出可以一直保持着一个水准,偶尔还能配合队友打出高反应爆发。和胡桃这类爆发角色相比,可能在一开始迪卢克的伤害比不上这些角色的输出。但敌人的血量越厚攻击时间越长,迪卢克的输出曲线就会慢慢追上来。当然这在不少玩家眼里算不上优点,毕竟玩家一直追求极致输出和爆发。不过迪卢克的阵容以及配装均相对简单,较低配置即可打出不俗伤害。因此迪卢克的培养成本较低,而且使用场景非常的广。虽然爆发较低(相对的比不过胡桃,可莉),不是极限竞速的最优选择,但属于强势角色中的万金油。

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