原神:新BOSS古岩龙蜥,橙玉爆率超高,再不去刷,小心爆率被降

《原神》游戏之中的体力设定——原粹树脂,频频被玩家吐槽。记得一名外服玩家曾表示:

刷副本需要消耗体力是《原神》的一个败笔,如果米哈游取消游戏的体力设定,《原神》既不会缺乏游戏内容,玩家也不会受约束

这样的看法,在《原神》前中期的时候曾受到不少玩家的认同。但随着游戏的更新与拓展,玩家才渐渐意识到:《原神》所缺乏的游戏内容,绝非副本不消耗体力、增加体力恢复速度可以弥补的。

《原神》体力

如果圣遗物副本不再花费体力了,玩家很容易在短期之内毕业所有角色,如果《原神》无法做到超快速版本更新,便不再能够留住玩家了。而以1.2版本龙脊雪山的地图质量看来,想要快速制作新地图版本更新,无异于天方夜谭。

《原神》BOSS:古岩龙蜥

但这并不意味着《原神》不该增加体力恢复。

之前米哈游曾新增了一个每周消耗60体力打一次的BOSS——达达利亚,而现版本又新增了一个小BOSS古岩龙蜥。《原神》新五星角色数量蹭蹭地增加,再又增加一堆BOSS,玩家体力杯水车薪,再不加快体力恢复速度是真的不行了。

《原神》新BOSS古岩龙蜥,角色突破碎片的爆率很高

1.3版本虽然没有优化体力设定,但新BOSS爆率却非常可观。

钟离vs古岩龙蜥

击败古岩龙蜥可以掉落“未熟之玉”,是魈和胡桃的突破素材之一。这一掉落物曾遭到大伙们的吐槽:

原本以为1.3版本会开启“层岩巨渊”,古岩龙蜥会是层岩巨渊的新BOSS,不曾想,非但没有开新地图,反而又增加了一种掉落物……之前为魈准备的“飓风之种”全白刷了

古岩龙蜥掉落物

但从目前来看,新增BOSS古岩龙蜥其实并非坏事,因为这一BOSS掉落角色突破素材的爆率非常之高。前版本刷了很长时间的突破素材副本,大多数时候的掉落都是如下物品:

1个蓝色断片

3个绿色碎屑

古岩龙蜥掉落

相比之下,古岩龙蜥的爆率就高多了。

应当尽早刷古岩龙蜥,以免以后降低爆率

统计了部分《原神》玩家的掉落数据,结论如下:

古岩龙蜥掉落碎屑的概率,不如其它40体力BOSS

断片掉落,比40体力BOSS高不少

紫玉和橙玉爆率也高不少

迪卢克vs古岩龙蜥

就拿我个人的记录来说,前版本刷40体力BOSS,刷了一整个版本,没见过一次橙玉。但现在才刷了14次古岩龙蜥,就爆了一个橙色冰玉,一个紫玉。而掉落1断片、3碎屑的次数,只有2次。相比其它BOSS,紫玉、橙玉爆率可谓超高。而这并非个例。

古岩龙蜥旁边,放个传送点

我已经刷了一天的古岩龙蜥了,并决定将近来的所有体力,全部用来刷这一BOSS。建议其余玩家也尽早刷,古岩龙蜥的掉率比其它BOSS多了太多,万一这是《原神》BUG,以后是会修复BUG并降低爆率的。大家认为呢?

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